[MYBL]亵渎 - MC百科

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整体玩法

该整合包采用主线+支线的形式进行展开。

玩家可以通过击杀怪物获取肢体对自己的身体进行改造组装,并获得怪物技能.

玩家可以自由探索支线内容,支线稀有生物 Boss 也可以掉落部分稀有材料或饰品。

游戏并没有对玩家做过多的限制,仅有的七咒之戒需要在游戏三阶段后击败地精通过任务获得。

开局也有提供自制的难度饰品选择,可以多周目游玩(一周目不推荐最高难度)。

整合包内设有套装效果,该机制覆盖整合包 80% 的装备,鼓励玩家使用整套套装。

整合包需要费力收集各种材料(许多添加了更多的获取方式),获取方式也是千奇百怪,给玩家提供“新鲜”的体验。

该整合包有各种种类的矿石材料,以及 20+ 的自制材料,上百自制饰品,能做出的搭配复杂多样,可以开发出独立的特色。

大部分矿石炼制需要通过炼制炉进行合成,具体搭建方式可以查看 FTB 任务 [2.0版本中已经废弃该机制]

该整合包内没有任何科技向[DLC不包含在内]模组,适合各种路人进行游玩。

魔改方面

整合包魔改不仅限合成以及生物数值,为近 500+ 的武器提供了近 1000+ 的属性修改(装备同理)。

同时作者们也添加了许多自制的饰品装备,给予玩家更加多样的体验。

玩家可以在探索途中寻找并使用神化宝石(数值有较大平衡性调整)强化装备面板。

生物方面采用 莱特兰-恶意 模组,并进行了大规模的调整数值构造(现在基本仅能提供词条)与同类整合包可以说是天壤之别。

生存方面玩家前期食物获取较为稀缺(面包、烤牛肉等都有修改),可以通过击杀怪物(地牢饭模组)来制作食物。

玩家最大生命值可以通过吃不同种类的食物进行增加。整合包内已经设置了 300+ 的里程碑,期待你的表现。

玩家体验

该整合包有做对多人游戏的适配,部分 Boss 机制是为了多人游戏而设计,叫上你的朋友一起来玩吧!

部分 Boss 还拥有独立的专属饰品可以获取,体验如同泰拉瑞亚一样的感觉(仍在持续添加)。

整合包主体分为三种职业(法师、射手、战士),部分装备融合了双职业的优点,可以给玩家提供非常不错的体验。

在视觉上,整合包对不适当的纹理有所更改,尽量使其整体维持一种画风,大可不必担心画风问题。

平衡性是由作者测试后发布可以放心入坑,不用担心数值爆炸(迫真)?!

整合包有独立的世界观背景提供给玩家体验(尽管还在编写)。

游戏内含有少量彩蛋可提供玩家寻找,提供冒险乐趣。

大部分模组作者在游戏内都有标注教程,玩家可以放心游玩。

注意事项

在性能方面,整合包主体有 250 左右的模组,优化由作者亲自测试,8G+ 即可流畅游玩。

该整合为慢热型,需要学习成本,用时间研究玩法。

该整合包必须使用 Java 17 进行游玩。

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