从公测 β33开始,几乎所有的中洲武器、工具和铠甲在被合成出来时都会有着修饰。有些对玩家有好处,有些恰恰相反。注意即便是在创造模式下选取它们时也会带有修饰。
以下是55种不同的修饰和22种不同的修饰种类。
获得修饰
1.生存模式
修饰会在可修饰的装备合成时随机自动附加,在世界生成时生成在箱中物品上。如果对某物品上的修饰不满意,在铁砧上重铸可能会获得更好的修饰,重铸时将物品放在上方的栏中,消耗的材料放在下方的栏中。也可以在铁匠处消耗银币来获取新的修饰。听说最好的修饰只能在铁匠处获取……
注意,将不同的物品结合时,不同的修饰会彼此替换,而一件物品最多只能具备三种修饰——除了那些特殊修饰,比如克星、地狱和严寒
以下是无法通过重铸得到的几种修饰
所有的“克星”修饰(鬼魂除外)——杀死100到250名相关的生物,具体数目随机。
鬼魂克星——只能从古代物品中得到
炎——在铁砧中将武器与乌顿之炎结合
寒——在铁砧中将武器与戴歹洛斯之寒结合
猎头——在铁砧中将武器与猎头纪念品结合(无法与克星共存)
真——将真银之书与任何秘银铠甲结合
在 34更新中,修饰只能通过在铁砧上用铁匠卷轴和物品结合来获取——就如同原版的修饰书,每个卷轴都带有一个具体的修饰。铁匠卷轴可以在各种建筑中被发现,或者作为小任务的奖励来获取。
2.作弊
与原版的修饰相似,用以下命令可获得添加任何修饰的任何物品/方块:
give @p <物品> <数量> <参数> {LOTREnch:[<修饰>],LOTRRandomEnch:1}
或用以下命令为手中物品修饰:
/lotrEnchant <玩家>
清除所有修饰:
/lotrEnchant <玩家> clear
3.修饰列表
等级标志X特殊+4传奇+3稀有+2绝佳+1普通-1较差-2糟糕-3惨淡
获取常规常规合成物品、重铸物品、商人售卖物品、箱中发现物品、NPC掉落物品
娴熟常规合成时无法得到重铸物品、某些商人售卖物品、箱中罕见物品
挣取常规合成与重铸时无法得到可用修饰卷轴得到
不计入“3”类修饰限制
应用常规合成与重铸时无法得到可用特殊稀有物品在铁砧/铁匠处组合
不计入“3”类修饰限制
无双常规合成与重铸时无法得到只能以特定方式得到,无法用于其他物品
不计入“3”类修饰限制
注意,所有的修饰都与其他相同类型的修饰不相容。
通用
属性等级效果获取不相容指令名坚固的+1x1.25耐久常规durable1持久的+2x1.5耐久常规durable2不朽的+3x2.0耐久娴熟durable3
近战武器
属性等级效果获取不相容指令名受惠的+3+3 抢夺幸运娴熟-looting3迟钝的-1-1 近战伤害常规-weak2严寒的X使目标发寒挣取地狱的chill弯曲的-2-2近战伤害常规-weak3黯淡的-1-0.5近战伤害常规-weak1矮人克星X对矮人近战伤害 +4挣取其余克星,猎头baneDwarf精灵克星X对精灵近战伤害 +4挣取其余克星,猎头baneElf吉祥的+2+2 抢夺幸运娴熟-looting2猎头X掉落玩家头挣取克星headhunting大的+1+1 击退常规-knockback1沉重的+2+2 击退娴熟-knockback2地狱的X点燃目标挣取严寒的fire锋利的+2+1近战伤害常规-strong2传奇的+4+3近战伤害娴熟-strong4长的+1x1.25 近战范围常规-meleeReach1好运的+1+1 抢夺幸运常规-looting1非凡的+3+2近战伤害娴熟-strong3奥克克星X对奥克近战伤害 +4挣取其余克星,猎头baneOrc尖锐的+1+0.5近战伤害常规-strong1迟缓的-1x0.75 近战速度常规-meleeSlow1蜘蛛克星X对蜘蛛近战伤害 +4挣取其余克星,猎头baneSpider短的-1x0.75 近战距离常规-meleeUnreach1轻捷的+1x1.25 近战速度常规-meleeSpeed1食人妖克星X对食人妖近战伤害 +4挣取其余克星,猎头baneTroll座狼克星X对座狼近战伤害 +4挣取其余克星,猎头baneWarg尸妖克星X对尸妖近战伤害 +4挣取其余克星,猎头baneWight鬼魂克星X杀死鬼魂挣取其余克星,猎头baneWraith
铠甲
任何铠甲所能提供的最大护甲是80%,即相当于全套秘银铠甲。这是为了防止玩家为秘银铠甲附上原版修饰后护甲值溢出。尽管秘银铠甲无法获得任何单纯的保护类修饰(因为它十分结实牢固),它仍然可以获得耐久类的修饰。。秘银铠甲也是唯一能获得“真证的”这一修饰的铠甲——即减少长矛伤害的修饰。
属性等级效果获取不相容指令贝烈戈斯特的+3+4火焰保护娴熟除摔落保护外其他保护protectFire3清凉的+1+2火焰保护常规除摔落保护外其他保护protectFire1滥造的-2-2保护常规-protectWeak2偏转的+2+3弹射物保护娴熟除摔落保护外其他保护protectRanged2埃欧尔的+3+4 弹射物保护娴熟除摔落保护外其他保护protectRanged3轻擦的+1+2弹射物保护常规除摔落保护外其他保护protectRanged1捷足的+3+9摔落保护娴熟-protectFall3劣质的-1-1保护常规-protectWeak1强靴的+2+6摔落保护娴熟-protectFall2坚韧的+2+2保护娴熟-protect2厚底的+1+4摔落保护常规-protectFall1牢固的+1+1保护常规-protect1真正的+1+4长矛保护应用所有其他保护protectMithril不枯的+2+3火焰保护娴熟除摔落保护外其他保护protectFire2工具
属性等级效果获取不相容指令受惠的+3+3 抢夺幸运娴熟柔和的looting3吉祥的+2+2 抢夺幸运娴熟柔和的looting2趁手的+1x1.5 工具速度常规-toolSpeed1急促的+3x3.0 工具速度娴熟-toolSpeed3好运的+1+1 抢夺幸运常规柔和的looting1娴熟的+4x4.0 工具速度娴熟-toolSpeed4灵巧的+2x2.0 工具速度常规-toolSpeed2柔和的X得特别方块娴熟抢夺幸运toolSilk沉缓的-1x0.75 工具速度常规-toolSlow1
弓弩
属性等级效果获取不相容指令严寒的X使目标发寒应用地狱的chill衰微的-2x0.5 远程伤害常规-rangedWeak2凶猛的+3x1.3 发射速度娴熟-rangedStrong3猎头X掉落玩家头应用-headhunting地狱的X点燃目标应用严寒的fire有力的+2x1.4 远程伤害常规-rangedStrong2击中的+1+1 击退常规-rangedKnockback1穿刺的+2+2 击退娴熟-rangedKnockback2强大的+1x1.2 远程伤害常规-rangedStrong1虚弱的-1x0.75 远程伤害常规-rangedWeak1
备注
远程保护类修饰的效果在34版更新中均被削弱了。
名为“坚韧的”的修饰原本可以提供3点保护,直到公测 β33.2被删除,由仅能提供2点保护的原名“牢固的”的修饰更名并代替。
从公测 β33到公测 β33.2,工具的速度类修饰比现在效果更强。“娴熟的”曾经可以提供 x8.0倍工具速度,远胜于急迫2的信标效果。
修饰“埃欧尔的”提到了黑暗精灵埃欧尔,它创造了一种抵御箭矢的金属,就是加尔沃恩。
修饰“贝烈戈斯特的”提到了贝烈戈斯特的蓝色山脉矮人。在第一纪元的泪雨之战中,格劳龙从安格班的大门冲出,给人类与精灵造成混乱。但贝烈戈斯特的蓝色山脉矮人穿着沉重的铠甲,戴着巨大的面具,保护了它们免受格劳龙的火焰。贝烈戈斯特之王阿扎格哈尔死在格劳龙的足下,但他临死前拼尽最后一击,将斧刃砍进了格劳龙的肚腹,使它受伤而逃。
对于剑等武器,传奇的、长的、轻捷的 的组合在服务器中往往被称作“最佳”。
当武器获得克星类修饰时,会在对话框中显示:“(玩家)的(武器)索取了许多(生物)的性命,它将永远成为他们的克星”